開発の道のり

2019年:ゲームマーケット出展予定

2019年1月:クラウドファンディング実施予定

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2018年9月:意匠権取得!

2018年8月:遊べるゲーム数が10種類を突破!

2018年5月:イメージキャラクター完成!

2018年5月:テストプレイ開始!

2018年5月:試作品完成!

2018年5月:意匠登録申請!

2018年4月:商標登録申請!

2018年4月:サイコロンの基本アイデアを思いつく

2017年:革命的なボードゲームを開発しようと試行錯誤開始

 

 

◎テストプレイについて
サイコロンはこれまでに数十名(現在も増加中)の人にテストプレイしていただき、総テストプレイ回数は100回以上になります。


そして、テストプレイに参加していただいたほとんどの方から、良い評価をいただいています。

 

また、一般の方だけでなく、大学のボードゲーム研究会の方々やゲームボードカフェの常連さんといった、コアなボードゲームファンの方々にもテストプレイをしていただきました。